Случайные видео
DD #16: Поход за сундуками [Let's Play Minecraft]
Запас карман не тянет (с)
Разбираем панель из девяти кнопок [Уроки по Minecraft]
Пособие по сборке многокнопочных панелей
#32: Неспящие в Эдеме [Let's Play Miasmata]
Снова ночь, снова непроглядная тьма и ужасающие звуки джунглей
Случайные статьи
Команда /particle и полный список частиц
Описание принципов работы команды /particle и список всех доступных видов ...
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
Имена звуков, расшифровка sounds.json и работа команды /playsound в Minecraft 1.9+
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Как сделать секретный склад в 1.9+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Сегодня речь пойдет в очередной раз о том, как сделать секретную комнату в Minecraft. На этот раз в основе конструкции будет лежать стакабельный сдвиг блока на 2 позиции в сторону, что позволяет менять размеры механизма при необходимости. Отдельно следует отметить удобство механизма - в открывающуюся нишу можно спокойно заходить чтобы изучить содержимое сундуков, использовать печи, или сделать что-то еще. К самому видео мне добавить нечего, секретный склад и есть секретный склад. Разве что при необходимости можно добавить третий поршень сверху и сделать высоту данной схемы в 3 блока, но на мой взгляд это уже излишество. Надеюсь, что подобный прием вам пригодится. =)
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Whatdafunk" by Jason Shaw (http://audionautix.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"