Случайные видео
#4: Круговорот ворья в природе [Let's Play This War of Mine]
Не бывает безвыходных ситуаций, есть лишь цена которую мы не готовы платить... ...
#2: Кто придумал эти карты!? [Let's Play Miasmata]
Ориентирование на местности вовсе не такое простое занятие, как могло ...
Как сделать компактный BUD со стеклом [Уроки по Minecraft]
Компактная и плоская версия детектора обновления блоков, основанная на ...
Случайные статьи
Дополнительные атрибуты для игрока и мобов
Начиная со снапшота 13w16a существует новый эффективный способ управления ...
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
В разработке: Захват контрольных точек [Minecraft Механизмы]
Посмотреть на YouTube
Сегодня я хочу на правах анонса поделиться с вами одним концептом. Речь идет о воссоздании классической механики "захват контрольных точек", которая используется во многих играх. Система рассчитана на работу с двумя командами и любым количеством контрольных точек. Ну и, конечно же, на её основе вполне можно выстроить полноценную игровую карту. Например контроль точек на время, что-то дота-подобное или закупка оружия/бонусов за очки, получаемые от владения контрольными точками. Есть простор для фантазии. =) В общем, сегодня я просто демонстрирую рабочий концепт, а в ближайшее время после доработки схемы представлю вашему вниманию и сам механизм с подробными объяснениями. =]
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Dirt Road Traveler" by Jason Shaw (http://audionautix.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"