Случайные видео
Выдача предметов рамкой в 1.8+ [Уроки по Minecraft]
Пример использования BUD'а на основе сундука для выдачи предметов игроку ...
Скрытый лавовый замок в 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Оригинальная конструкция секретного блокиратора, полностью скрытого ...
#13: Нездоровый кипеш [LP Sir, You Are Being Hunted]
Наше прохождение вскрывает все больше грязного белья, которое пытаются ...
Случайные статьи
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Команда /particle и полный список частиц
Описание принципов работы команды /particle и список всех доступных видов ...
Имена звуков, расшифровка sounds.json и работа команды /playsound в Minecraft 1.9+
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Как сделать сундук с сюрпризом в 1.8+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Открыт сундук или нет? Думаю что те, кто интересовался вопросом, подтвердят что здесь не всё так просто. На самом деле не существует никакого простого и прямого способа это сделать, поскольку нет даже переменной, которая обозначает открытый или закрытый сундук. По сути процедурой открывания сундука управляет само ядро игры. Выходит, нельзя? Можно! Способы провернуть подобное существуют и в этом видео я приведу один из них - на командных блоках, тем более что схемы с обычным рэдом я уже рассматривал. Спектр применения подобного механизма довольно широк - можно делать ловушки, выстраивать на картах квестовые цепочки, воспроизводить спецэффекты, призывать мобов, выдавать рандомный лут... и так далее. По сути всё зависит от вашей фантазии. Надеюсь, что данная схема вам пригодится.
PS: На самом деле кто-то может рассматривать основу данной схемы как использование бага, однако я склонен считать поведение поршневого блока фичей. =Ъ
Список команд из видео:
/testfor @e[type=Endermite,name=TrollChest]
/execute @e[type=Endermite,name=TrollChest] ~ ~ ~ setblock ~ ~-2 ~ minecraft:piston_head 0 replace
/execute @e[type=Endermite,name=TrollChest] ~ ~ ~ 
summon ArmorStand ~ ~-1 ~ {CustomName:"TCDetector",CustomNameVisible:0b,Small:1b,Invisible:1b,NoGravity:1b}
/execute @e[type=Endermite,name=TrollChest] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:chest 0 replace
/kill @e[type=Endermite,name=TrollChest]
/execute @e[type=ArmorStand,name=TCDetector] ~ ~ ~ 
detect ~ ~-1 ~ minecraft:air 0 setblock ~ ~1 ~ minecraft:air 0
/execute @e[type=ArmorStand,name=TCDetector] ~ ~ ~ 
detect ~ ~-1 ~ minecraft:air 0 summon PrimedTnt ~ ~1 ~ {Fuse:0}
/execute @e[type=ArmorStand,name=TCDetector] ~ ~ ~ 
detect ~ ~-1 ~ minecraft:air 0 kill @e[type=ArmorStand,name=TCDetector,r=1]
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"The World at Large" Dan-O (http://www.danosongs.com/)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"