Случайные видео
Условный запуск командных блоков [Уроки по Minecraft]
Разбор важного и очень полезного дополнения к функционалу командных блоков ...
Компактный RND-генератор в 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Очередная и очень компактная версия генератора случайных сигналов
Загадка о вертикальных дверях... [Механизмы Minecraft]
Сможете ли вы сделать максимально компактные вертикальные двери?
Случайные статьи
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
Команда /particle и полный список частиц
Описание принципов работы команды /particle и список всех доступных видов ...
Команда /scoreboard и её возможности
Полный разбор возможностей команды /scoreboard, включая подкоманды objectives, players ...
Команда /execute : Тотемы в 1.8+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Продолжаем исследовать возможности команды /execute и раз уж я пообещал коснуться и второго варианта её применения, то не стал откладывать сегодняшнюю тему в долгий ящик. Сегодня речь пойдет о том, что такое дополнительный параметр detect для команды /execute. На самом деле как и предыдущее видео эта тема вовсе не такая сложная. Просто дополнительная возможность не только выбрать определенный объект, который будет "вызывать" нужные нам команды консоли, но и проверить наличие около него указанного блока. Например проверить стоит ли игрок на земле или на блоке камня. Ну и, конечно, не обошлось без небольшого примера для наглядной демонстрации возможностей detect. Для этого я выбрал подобие тотемов, которые распространяют вокруг себя полезные ауры. Надеюсь, что в целом теперь у вас не осталось вопросов о команде /execute. =D
Приятного вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"RetroFuture Clean" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"