Случайные видео
ОТПУСК! [Minecraft Special]
Анонс первого ежегодного отпуска нашего канала
#31: В кромешной тьме [Let's Play Miasmata]
Очередной ночной забег практически на ощупь и полностью наобум
Кровавая мясорубка для монстров в 1.7+ [Уроки по Minecraft]
Как нашинковать злобных мобов в кровавую труху при помощи мясорубки
Случайные статьи
Дополнительные атрибуты для игрока и мобов
Начиная со снапшота 13w16a существует новый эффективный способ управления ...
Игровые правила и команда /gamerule
Небольшое пособие для тех, кто не знает как применять команду /gamerule и как ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Как сделать прыжковый подъемник в 1.8+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
С появлением в грядущей версии Minecraft нового блока слизи, обладающего довольно интересными возможностями, меня все чаще начали просить строить механизмы с использованием этого блока. Я уже отвечал в комментариях и могу лишь повториться - к сожалению блок слизи не особо полезен с практической точки зрения при постройке схемы из редстоуна. Блок довольно привередлив, но при этом какого-то ощутимого преимущества не дает, то есть что-то типа растяжек - вроде и очень полезная штука, а как начинаешь вникать так и применить-то особо негде. =) В любом случае блок заслуживает отдельного изучения и в процессе этого я построил простенький подъемник, позволяющий быстрое перемещение между этажами. Основан данный механизм на том эффекте, что если сдвинуть блок слизи по вертикали, то все находящиеся на нем сущности будут подброшены в воздух. Ничего особо хитрого здесь нет, всего лишь малая толика проводки и учет разницы задержек. Однако, памятуя требования некоторых зрителей разжевывать все досконально, привожу и такую конструкцию. В заключение отмечу еще один момент - если у вас возникают проблемы со сдвигом игрока на верхнем этаже, то можно поиграться с задержкой на повторителе, например увеличить её на один клик.
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"RetroFuture Clean" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"