Случайные видео
#2: И тут их начало отпускать... [Let's Play Trine 2]
Как отточить на Блэк свое магическое искусство
Игровые автоматы: индикатор попыток [Механизмы Minecraft]
Отображение количества попыток для игровых автоматов
Механический дом: Импульсный душ [Уроки по Minecraft]
Пример создания автоматически срабатывающего подобия душа для механического ...
Случайные статьи
Игровые правила и команда /gamerule
Небольшое пособие для тех, кто не знает как применять команду /gamerule и как ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Загадка о сдвиге песка на 3 блока вверх [Minecraft Механизмы]
Посмотреть на YouTube
В последнее время люди часто поднимают вопрос о том, как сделать подъемную решетку со сдвигом на три, используя сыпучие блоки. Действительно, подъемную решетку на 2 блока я уже делал (хотя теперь её можно сделать и еще проще), а вот на три - нет. Ну не лежит у меня особо душа к подобным механизмам, если и приходится их делать - решаю задачу тупо в лоб. В любом случае это неплохая тренировка и тема для загадки. Именно над созданием подобного механизма, а именно - сдвигом сыпучих блоков на 3 позиции по вертикали, я и предлагаю вам поразмыслить. Видео с вашими вариантами оставляйте в комментариях, я вручную протащу их через фильтры модерации. Никаких особых требований нет, просто постарайтесь обеспечить надежность и должную скорость работы механизма. Желаю успехов в постройке! =)
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Impact Moderato" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"