Случайные видео
Как разделить игроков на команды в 1.9+ [Уроки по Minecraft]
Надежное решение для тех случаев, когда надо быстро и произвольно поделить ...
Как сделать распаковщик для склада в 1.11+ [Уроки по Minecraft]
Автоматический распаковщик предметов из ящиков шалкера для вашего склада ...
Случайные статьи
Игровые правила и команда /gamerule
Небольшое пособие для тех, кто не знает как применять команду /gamerule и как ...
Дополнительные атрибуты для игрока и мобов
Начиная со снапшота 13w16a существует новый эффективный способ управления ...
Имена звуков, расшифровка sounds.json и работа команды /playsound в Minecraft 1.9+
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Автоматическая заправка печек [Minecraft Механизмы]
Посмотреть на YouTube
Занявшись на днях некоторыми изысканиями на тему "как построить автоматический плавильный цех" я наткнулся на интересную проблему. И заключается она в том, как обеспечить равномерное распределение ресурсов и топлива по некоему абстрактному количеству печей. Пару раз меня уже озадачивали подобными вопросами, но руки все не доходили, и сегодня я представляю вашему вниманию небольшую демонстрацию работающего механизма с рассуждениями по сути вопроса и объяснениями. Единственное, что можно добавить к видео, заключается в следующем. Механизм можно и немного перекомпоновать в другую сторону, это раз. И второе - при заполнении всех печей и соответствующих хопперов механизм вполне может повести себя несколько странно. Однако вероятность такой ситуации в обычных условиях приближается к нулевой, так что я не стал учитывать подобное развитие событий. Надеюсь, что мои небольшие "заметки на полях" вам пригодятся. =]
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: http://twitter.com/DarkKrond
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Alison" by Jason Shaw (http://audionautix.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"