Случайные видео
С Новым 2017 Годом! [Special]
Поздравляем всех с наступающим 2017 годом!
Двойной сдвиг блока вверх в 1.12+ [Уроки по Minecraft]
Еще один вариант двойного сдвига блока вверх, на этот раз работающий от ...
#24: Мертвые стальные яйца [Let's Play Miasmata]
Если хочешь рассмешить бога, то расскажи ему о своих планах
Случайные статьи
Команда /scoreboard и её возможности
Полный разбор возможностей команды /scoreboard, включая подкоманды objectives, players ...
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Автоматическая заправка печек [Minecraft Механизмы]
Посмотреть на YouTube
Занявшись на днях некоторыми изысканиями на тему "как построить автоматический плавильный цех" я наткнулся на интересную проблему. И заключается она в том, как обеспечить равномерное распределение ресурсов и топлива по некоему абстрактному количеству печей. Пару раз меня уже озадачивали подобными вопросами, но руки все не доходили, и сегодня я представляю вашему вниманию небольшую демонстрацию работающего механизма с рассуждениями по сути вопроса и объяснениями. Единственное, что можно добавить к видео, заключается в следующем. Механизм можно и немного перекомпоновать в другую сторону, это раз. И второе - при заполнении всех печей и соответствующих хопперов механизм вполне может повести себя несколько странно. Однако вероятность такой ситуации в обычных условиях приближается к нулевой, так что я не стал учитывать подобное развитие событий. Надеюсь, что мои небольшие "заметки на полях" вам пригодятся. =]
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: http://twitter.com/DarkKrond
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Alison" by Jason Shaw (http://audionautix.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"