Случайные видео
Автоматическая водяная помпа в 1.11+ [Уроки по Minecraft]
Автоматическая водяная помпа для заполнения ведер водой в Minecraft
Автоматическая ферма: Куроглот PRO [Уроки по Minecraft]
Первый вариант механизма по переработке кур из серии "Куроглот"
Простой игровой автомат в 1.12+ [Minecraft Механизмы]
Пример рабочего концепта для простой, но функциональной слот-машины!
Случайные статьи
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Команда /particle и полный список частиц
Описание принципов работы команды /particle и список всех доступных видов ...
Сравнение уровней сигналов 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
При разработке схем в Minecraft 1.5 можно столкнуться с такой проблемой: как определить, что два сигнала одинаковы по мощности. Компараторы, к сожалению, способны определить только то, что один сигнал меньше или равен другому. Это делается включением режима вычитания, при этом будет выполняться операция "меньше или равно" над основным сигналом компаратора. Поскольку проблема, на мой взгляд, не такая уж и редкая, я представляю вашему вниманию ее решение. Схема получилась довольно небольшой, всего 2х3х4 блока и с задержкой чуть менее половины секунды. На мой взгляд вполне рабочий результат. =)
PS: Если интересно, где такое можно использовать... например при сравнении сигналов от командных блоков. С учетом появления "квестов" и разделения на команды, это весьма применимо. =)
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Clattertrap" by Jason Shaw (http://audionautix.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"