Случайные видео
Двойной сдвиг блока вверх в 1.12+ [Уроки по Minecraft]
Два варианта двойного сдвига блока вверх с использованием наблюдателей ...
#5: Музыкальная антенна [Let's Play Near Death]
Любая приличная девушка не должна трогать оголенный кабель без резиновых ...
#1: Почини горелкой мужа! [Let's Play Sheltered]
Самое начало инди-проекта под названием Sheltered. Попробуем выжить после ...
Случайные статьи
Игровые правила и команда /gamerule
Небольшое пособие для тех, кто не знает как применять команду /gamerule и как ...
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
Команда /particle и полный список частиц
Описание принципов работы команды /particle и список всех доступных видов ...
Плоский Т-триггер в Minecraft 1.5 [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Работает только в снапшотах и версии 1.5!
Изучая особенности работы компараторов я наткнулся на интересный баг, хотя и не исключаю, что это особенность их работы. Дело в том, что в определенных условиях компараторы способны выдавать короткий сигнал подобно тому, как это делает генератор коротких импульсов. Учитывая то, что в новой версии Minecraft 1.5 стандартная "кнопка-переключатель" из генератора коротких импульсов и поршня больше не работает, я решил на этой особенности компараторов построить новый Т-триггер. В результате у меня получился абсолютно плоский триггер, который хоть и обладает внушительным числом недостатков, но все же добавляет новые возможности при постройке схем. =)
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Digya" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"