Случайные видео
#3: По дорожке из пивных банок [Let's Play Firewatch]
Что может быть страшнее обиженной женщины? Только пьяная обиженная женщина! ...
#5: Смерть с улыбкой на лице [Let's Play Miasmata]
Остался ли наш главный герой единственным выжившим на этом небольшом ...
#9: Механик по дырам [Let's Play This War of Mine]
Обслуживаем все дырки и испытываем судьбу походом на военный блокпост ...
Случайные статьи
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Имена звуков и работа команды /playsound
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Стакабельный сдвиг блока на 2 вверх [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
После выкладывания одного из вариантов того, как сдвинуть блок на 2 вверх, у многих возник вопрос, как реализовать подобный механизм по стакабельному принципу. То есть как сделать так, чтобы можно было бесконечно расширять данную конструкцию. Сегодня я представляю Вашему вниманию один из вариантов решения данной проблемы. Автор мне, опять же, не известен, но схема заслуживает внимания. Конечно у нее есть недостаток в виде одного лишнего поршня, но зато она занимает в ширину всего один блок и может легко стыковаться в любых количествах. Надеюсь, что это будет ответом на Ваши вопросы.
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Super Friendly" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"