Случайные видео
SMP: Полный расслабон [s02ep04]
Небольшая история о впадении Блэк в офигение
#2: И тут их начало отпускать... [Let's Play Trine 2]
Как отточить на Блэк свое магическое искусство
#30: Пинчина в бочину [Let's Play Miasmata]
Близкое знакомство с грозой местных джунглей и заплывы на дальние дистанции ...
Случайные статьи
Команда /scoreboard и её возможности
Полный разбор возможностей команды /scoreboard, включая подкоманды objectives, players ...
Имена звуков, расшифровка sounds.json и работа команды /playsound в Minecraft 1.9+
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Игровые правила и команда /gamerule
Небольшое пособие для тех, кто не знает как применять команду /gamerule и как ...
Ячейка памяти на повторителях 1.4.2 [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Второй урок на тему применения новых возможностей повторителей в Minecraft версии 1.4.2 и на этот раз он будет посвящен тому, как сделать ячейку памяти. Вообще подобные устройства я уже довольно подробно рассматривал, однако новая особенность повторителей оказалась на удивление нормально применима к данному механизму. Остается, конечно, проблема с контролированием длительности сигнала на входе, но тут уж ничего не поделаешь. И, не смотря на то, что "классические" ячейки памяти все же более применимы по своей компоновке, эта схема тоже иногда может пригодиться.
Ссылка на канал для невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"RetroFuture Clean" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"