Случайные видео
Двусторонний повторитель в 1.4.2 [Уроки по Minecraft]
Способ передавать и усиливать сигнал по одному проводу в обе стороны
#5: Дыры, мебель и два тела [Let's Play This War of Mine]
Чем быстрее развиваешься, тем быстрее заканчиваются и силы и ресурсы... ...
Как сделать детектор пустых вагонеток [Уроки по Minecraft]
Используем некоторые фичи игры для определения игроков в вагонетке
Случайные статьи
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Команда /scoreboard и её возможности
Полный разбор возможностей команды /scoreboard, включая подкоманды objectives, players ...
Делаем ж/д шлюз без липких поршней [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Давненько я не занимался ничем, относящимся к постройке железных дорог. И вот у меня возникла необходимость в постройке схемы простенького шлюза, который не даст всякой мерзости пробираться в систему тоннелей метро, а еще добавляет какой-то солидности железнодорожному сообщению. В общем, эту схему я Вам сегодня и покажу. На самом деле она не лишена недостатков, хотя глобальной такой недостаток только один, да и то не критичный. Но зато этот шлюз можно построить совсем без липких поршней, что в глазах многих из Вас до сих пор является одним из главных достоинств схемы. Ну и сама по себе схема проста и ее легко запомнить. В любом случае как и всегда решать только Вам, заслуживает она внимания и применения или нет. Моя же задача - показать как такой шлюз можно построить. =D
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Cold Funk" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"