Случайные видео
Водяная мельница / Watermill [1/2] [Minecraft Architecture]
Let's Build: Начинаем постройку маленькой водяной мельницы. Первый этап - внешний ...
Автоматический банк ресурсов [Механизмы Minecraft]
Автоматизированная система для хранения ресурсов игрока
Как сделать водный лифт в 1.7+ [Уроки по Minecraft]
Простая реализация водного лифта, позволяющего плавно спускаться на большую ...
Случайные статьи
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
Имена звуков и работа команды /playsound
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
#5: Получи свое, детка! [Let's Play Trine 2]
Посмотреть на YouTube
Продолжаем суетливую беготню и неторопливое изучение ловушек в мире Trine 2. На этот раз почему-то возникло неожиданное соперничество за обладание левитирующими в воздухе ништяками и пришлось хорошенько насмотреться на местную пошловатую архитектуру. И да, мы нашли большой красный ээ-э-э... ахтунг для Блэк. =D
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Игра разработана Frozenbyte, Inc (Official site: http://www.trine2.com/)
При съемках использовалось только оригинальное звуковое оформление игры.